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Crear un fichero de texto en un Pocket Pc

En el siguiente ejemplo, podemos ver cómo crear un fichero de texto en un Pocket Pc.
Tenemos una caja de texto y al pulsar el botón cmdGuardar, podremos elegir el nombre del fichero en el que queremos que se guarde el contenido de la caja de texto.

using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace SmartDeviceProject1
{
   public partial class Form1 : Form
   {
      public Form1()
      {
         InitializeComponent();
      }

      private void cmdGuardar_Click(object sender, EventArgs e)
      {
         SaveFileDialog fichero = new SaveFileDialog();

         if (fichero.ShowDialog() == DialogResult.OK)
         {
            try
            {
               StreamWriter escritor;
               escritor = File.AppendText(fichero.FileName);
               escritor.Write(textBox1.Text);
               escritor.Flush();
               escritor.Close();
               MessageBox.Show(«Se ha almacenado el texto en el fichero con éxito»);
            }
            catch (Exception ex)
            {
               MessageBox.Show(«Se ha producido algún error»);
            }
         }
      }
   }
}

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